Modèles architecturaux utilisés dans la production cinématographique
Les maquettes architecturales sont utilisées dans la production cinématographique pour créer des décors, des bâtiments et des paysages réalistes et détaillés. Ces maquettes sont souvent utilisées pour visualiser l'aspect et l'atmosphère d'une scène ou d'un lieu, et peuvent servir de référence pour la construction réelle d'un décor ou d'un bâtiment. Voici quelques exemples de maquettes architecturales couramment utilisées dans la production cinématographique :
- Modèles conceptuels : il s'agit de modèles de base utilisés pour explorer les idées et les concepts initiaux des décors et des lieux. Ils sont souvent simples et ne sont pas forcément à l'échelle, mais ils aident les cinéastes à visualiser leurs idées et à prendre des décisions sur le résultat final qu'ils souhaitent obtenir.
- Modèles de prévisualisation (previs) : il s'agit de modèles détaillés créés pour planifier les angles de caméra, l'éclairage et d'autres aspects techniques d'un plan ou d'une scène. Ils aident les cinéastes à expérimenter et à prendre des décisions avant le début du tournage, ce qui permet d'économiser du temps et de l'argent sur le plateau.
- Modèles de storyboard : il s'agit de petits modèles simples utilisés pour créer des storyboards, qui sont essentiellement des aperçus visuels des scènes d'un film. Ils aident les cinéastes à planifier la séquence des prises de vue et à visualiser le déroulement de l'histoire.
- Maquettes de décors : il s'agit de maquettes détaillées utilisées pour planifier et construire les décors d'un film. Elles sont généralement construites à l'échelle et comprennent des détails complexes tels que des meubles, des luminaires et des éclairages.
- Modèles de lieux : il s'agit de modèles de lieux réels utilisés pour planifier et coordonner le tournage. Ils peuvent inclure des paysages extérieurs ou des espaces intérieurs et sont souvent utilisés pour planifier les angles de caméra et les mouvements.
Dans l’ensemble, les modèles architecturaux constituent une partie importante du processus de production cinématographique, aidant les cinéastes à visualiser leurs idées, à planifier les prises de vue et les scènes et à créer des environnements réalistes et immersifs pour le public.
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